Opciones de dificultad anunciadas
| Modo | Qué ofrece |
|---|---|
| Wayfarer | Una opción más accesible para quienes priorizan la historia |
| Hellwalker | Una IA enemiga más compleja que se adapta a tu comportamiento |
| Sixty-Six Days | La IA de mayor nivel con un límite adicional de reintentos |
Estos son los modos descritos por nombre en los anuncios, no una lista completa del menú final de dificultad.
¿Cómo funciona Sixty-Six Days?
El desarrollador describe este modo especial como una modalidad con 66 reintentos. La explicación de PlayStation indica que cada muerte resta un día. Los días representan ese margen ligado a las muertes, no una cuenta atrás de 66 días del mundo real.
El desarrollador también explica que Hellwalker y Sixty-Six Days comparten la IA de mayor nivel. El límite adicional de reintentos es lo que distingue al modo especial.
La premisa de 66 días de la historia no significa que todas las dificultades tengan vidas limitadas. Aquí no se especifica qué ocurre exactamente con la partida guardada al agotar ese margen.
¿Qué dificultad elegir?
Si tu prioridad es vivir la historia, Wayfarer es la opción accesible anunciada. Si quieres enemigos más exigentes, considera Hellwalker. Elige Sixty-Six Days si también quieres enfrentarte al límite de reintentos.
Lee la descripción dentro del juego antes de empezar: las restricciones para cambiar de dificultad y los requisitos de desbloqueo pueden influir en tu elección.
¿El trofeo de platino exige una dificultad concreta?
Según el desarrollador, se puede conseguir el platino en una sola partida y en cualquier dificultad. Ese es el diseño anunciado de los trofeos; no necesitas elegir el modo más duro solo por ese motivo.