Un mundo interconectado
El desarrollador describe Phantom Blade Zero como un juego que no es de mundo abierto ni una aventura estrictamente lineal. Su mundo conecta ocho mapas dibujados con un estilo de pintura china a tinta.
La estructura propone zonas conectadas para explorar en lugar de un único mapa de mundo abierto. Los ocho mapas describen la organización del mundo; no son una lista de ocho misiones aisladas.
Cómo funciona el viaje rápido
Las campanas permiten viajar entre lugares que ya hayas descubierto. Primero hay que descubrir un destino para poder usarlo como punto de viaje rápido.
Al volver a una zona, utiliza los destinos disponibles en las campanas para moverte entre lugares descubiertos. La existencia del viaje rápido no significa que todos los lugares estén disponibles desde el principio.
Reserva tiempo para explorar
Las zonas conectadas y los desplazamientos de vuelta influyen al planear cuánto tiempo dedicar al juego. Llegar a un final y explorar todo el mundo son objetivos distintos: la guía de duración separa las estimaciones de campaña de una partida de análisis hasta el primer final.