Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero: dificuldades e modo Sixty-Six Days

Resumo rápido

Os modos anunciados incluem Wayfarer, voltado à história, Hellwalker, mais exigente, e Sixty-Six Days. O modo especial limita as novas tentativas: cada morte custa um dia. Essa restrição não vale para todas as dificuldades.

Opções de dificuldade anunciadas

Opções de dificuldade anunciadas

Modo O que esperar
Wayfarer Uma opção mais acessível para quem prioriza a história
Hellwalker IA inimiga mais complexa, que se adapta ao seu comportamento
Sixty-Six Days A IA de nível mais alto com um limite adicional de tentativas

Esses são os modos citados pelo nome nos anúncios, não uma lista completa do menu final de dificuldade.

Como funciona Sixty-Six Days?

O desenvolvedor descreve o modo especial como uma opção com 66 novas tentativas. A explicação da PlayStation diz que cada morte custa um dia. Os dias representam essa margem ligada às mortes, não uma contagem regressiva de 66 dias no mundo real.

O desenvolvedor também afirma que Hellwalker e Sixty-Six Days usam a mesma IA de nível mais alto. O limite adicional de tentativas é o diferencial do modo especial.

A premissa de 66 dias da história não significa que todas as dificuldades tenham vidas limitadas. O que acontece com o save ao esgotar as tentativas não está especificado aqui.

Qual dificuldade escolher?

Se sua prioridade é acompanhar a história, Wayfarer é a opção acessível anunciada. Para enfrentar inimigos mais exigentes, considere Hellwalker. Escolha Sixty-Six Days se também quiser encarar a restrição de tentativas.

Leia a descrição dentro do jogo antes de começar: restrições para mudar a dificuldade e requisitos de desbloqueio podem influenciar sua escolha.

A platina exige uma dificuldade específica?

Segundo o desenvolvedor, é possível obter a platina em uma única campanha, em qualquer dificuldade. Essa é a estrutura de troféus anunciada; não é necessário escolher o modo mais difícil apenas por esse motivo.

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