Opções de dificuldade anunciadas
| Modo | O que esperar |
|---|---|
| Wayfarer | Uma opção mais acessível para quem prioriza a história |
| Hellwalker | IA inimiga mais complexa, que se adapta ao seu comportamento |
| Sixty-Six Days | A IA de nível mais alto com um limite adicional de tentativas |
Esses são os modos citados pelo nome nos anúncios, não uma lista completa do menu final de dificuldade.
Como funciona Sixty-Six Days?
O desenvolvedor descreve o modo especial como uma opção com 66 novas tentativas. A explicação da PlayStation diz que cada morte custa um dia. Os dias representam essa margem ligada às mortes, não uma contagem regressiva de 66 dias no mundo real.
O desenvolvedor também afirma que Hellwalker e Sixty-Six Days usam a mesma IA de nível mais alto. O limite adicional de tentativas é o diferencial do modo especial.
A premissa de 66 dias da história não significa que todas as dificuldades tenham vidas limitadas. O que acontece com o save ao esgotar as tentativas não está especificado aqui.
Qual dificuldade escolher?
Se sua prioridade é acompanhar a história, Wayfarer é a opção acessível anunciada. Para enfrentar inimigos mais exigentes, considere Hellwalker. Escolha Sixty-Six Days se também quiser encarar a restrição de tentativas.
Leia a descrição dentro do jogo antes de começar: restrições para mudar a dificuldade e requisitos de desbloqueio podem influenciar sua escolha.
A platina exige uma dificuldade específica?
Segundo o desenvolvedor, é possível obter a platina em uma única campanha, em qualquer dificuldade. Essa é a estrutura de troféus anunciada; não é necessário escolher o modo mais difícil apenas por esse motivo.