Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zeroの難易度・Sixty-Six Daysモード

要点

発表されたモードには物語重視のWayfarer、手ごたえのあるHellwalker、特別モードのSixty-Six Daysがあります。Sixty-Six Daysでは死亡ごとに1日を失い、リトライに制限が加わります。すべての難易度に適用される制限ではありません。

発表済みの難易度設定

発表されている難易度

モード 特徴
Wayfarer 物語を重視するプレイヤー向けの、比較的遊びやすい選択肢
Hellwalker プレイヤーの行動に適応する、より複雑な敵AI
Sixty-Six Days 最上位のAIに加え、リトライ回数にも制限がある

これは発表で名前が挙がったモードの説明であり、製品版の難易度メニュー全項目を列挙したものではありません。

Sixty-Six Daysの仕組みは?

開発者は、この特別モードをリトライ66回の制限があるモードと説明しています。PlayStationの説明では、死亡するたびに1日を失うとされています。ここでの日数は残りのリトライ回数を表しており、現実の時間で66日間が過ぎるカウントダウンではありません。

また、開発者によるとHellwalkerとSixty-Six Daysでは同じ最上位のAIを使用します。特別モードの違いは、追加のリトライ制限です。

物語上の「66日」という設定は、すべての難易度で残機が制限されるという意味ではありません。リトライ回数を使い切った際のセーブデータの扱いは、このページでは説明していません。

どの難易度を選ぶべき?

物語を楽しむことが最優先なら、遊びやすい選択肢として発表されているWayfarerが候補です。敵の行動により高い手ごたえを求めるならHellwalker、リトライ制限も含めて挑戦したいならSixty-Six Daysを検討しましょう。

始める前に、ゲーム内の難易度説明を確認してください。途中での変更制限や解放条件も、選択に関わります。

プラチナトロフィーに難易度条件はある?

開発者は、どの難易度でも1周でプラチナトロフィーを獲得できると説明しています。発表されたトロフィー設計上、プラチナのためだけに最難関モードを選ぶ必要はありません。

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